美学的に掘り下げたい作品──大学漫研、本日の研究テーマは【性or死〜脱出できたら1億円〜】!
【漫研レビュー】性or死〜脱出できたら1億円〜|ふかみのこころの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
性癖特化なお手軽脱出ゲーム
FANZA
<どんなゲーム?>
快楽堕ちエロ/状態変化リョナ/即死系グロ(R-15程度)しかないお手軽脱出ゲームです!!
<イベント数>
●エロシーン●
・8つ(BADEND/短めのイベントも含む)
・挿入は1イベントのみ
・シチュは「オナニー」「催○」「ふたなり」「クリ責め/乳首責め」「フェラ」「バック中出し」
・BADENDシーンだと快楽堕ち要素あり
●グロリョナシーン●
・6つ
・ゲーム内で表現OFFにすることが可能です。
・R-15程度のグロ表現(臓物描写無し)/状態変化系があります。
・じわじわ痛めつける表現はありません。基本的に即死です。
—
※基本CGは約10枚
※一部シーンでは同じCGの差分変更を行ってCG利用しています
★回想部屋を最初から解放!見たいシーンだけ見れちゃいます!!
<プレイ時間>
・最短ルートで15分程度
・イベント回収含めて全部で30〜40分程度を想定
<謎解き難易度>
・謎解きは超簡単です。
<その他>
・体験版起動をしてからの製品版購入をお願いします。
・体験版のセーブデータを製品版へ引き継ぐことは推奨しておりません。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する



部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
資料的価値は公式ルートが保証
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。