議論の起点となる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『地獄のわからせ断頭台』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
地獄のわからせ断頭台のあらすじ
平和な村にイキり魔族が襲来!
FANZA
でもそんなクソザコ魔族なんざ、村人たちが返り討ちにするだけ。
泣いて謝ったってもう遅い――とことんわからせてやれ!
操作説明
タイトル画面からニューゲームを左クリック。
次に出てくる画面を左クリックすると魔族を殴ります。
CV:山田じぇみ子
■作品概要
・作品形式:クリッカーゲーム
・CG枚数:7枚
■制作環境
RPGツクールMZ
※本作はAIで作られた絵を加筆、演出を追加し制作しております。
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
地獄のわからせ断頭台のサンプル画像


議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評の精度は参照先の信頼度に左右される
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」