表現法を考察する一冊──大学漫研、本日の研究テーマは【PCゲーム コロッセオ・ファンタジア ノベル】!
【漫研レビュー】PCゲーム コロッセオ・ファンタジア ノベル|nawomiの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
HTMLファイル1つで、すぐに遊べる本格2D対戦アクションゲームが登場!
FANZA
プレイヤーは一人の剣士となり、闘技場で待ち受ける美少女剣士との一騎打ちに勝利することが目的です。操作は矢印キーでの移動・ジャンプと、2種類の攻撃ボタンだけのシンプル設計。誰でも直感的にプレイを始めることができます。
攻撃の要は「剣」と「キック」の使い分け。リーチと威力に優れる剣で大ダメージを狙うか、出が早く隙の少ないキックで着実に削るか。相手との間合いを制し、的確な技を繰り出すことが勝利への鍵となります。
さらに、戦況を大きく左右するのが、ランダムに出現する4種類のパワーアップアイテムです。「体力回復」「ダメージ半減シールド」「空中ジャンプ」「攻撃力アップのファイアソード」を駆使すれば、劣勢からの一発逆転も可能。アイテムを巡る攻防が、バトルをさらに熱くします。
攻撃がヒットした際の派手なエフェクトや画面揺れが、バトルの臨場感を高めます。シンプルながらも奥深い駆け引きが楽しめる本作で、最強の剣士の称号を手に入れよう!
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する






部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究対象を限定するのは正規確認
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。