批評的読解を促す作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『格ゲー世界の実情〜どっちが2Pカラーかイカせ合いで決めるアル〜』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
格ゲー世界の実情〜どっちが2Pカラーかイカせ合いで決めるアル〜のあらすじ
あらすじ
FANZA
ここはとある格闘ゲームの世界!日夜ファイターたちが賞金と名誉をかけて戦っていた!
その中のキャラクターの一人であるシャオシィは次なる相手のステージに移動していた…が!
その相手は同じシャオシィであった!二人は開口一番こう言った!
「「次の相手はワタシの2Pカラーか」」
お互いがお互いを2Pカラーだと思っていた二人は、どっちが正式なカラーか決めるべく勝負を始める!…が実力が全く同じで決着がつかない!
シャオシィは気付く!己の弱点がお〇んこだということに…!
そして二人はステージをホテルに移して第二ラウンドを始めるのであった!
【内容】
本編41ページ(グレースケール+トーン処理)
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
格ゲー世界の実情〜どっちが2Pカラーかイカせ合いで決めるアル〜のサンプル画像







議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式ルートの参照が唯一の選択肢
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」