合評用に選ばれた作品──大学漫研、本日の研究テーマは【ビッチになって、ニューゲーム!〜ゲームと連動してリアルでも変化する姉の姿〜】!
【漫研レビュー】ビッチになって、ニューゲーム!〜ゲームと連動してリアルでも変化する姉の姿〜|アパタイトの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
◇あらすじ
FANZA
俺の姉は自堕落な引きこもり陰キャだ。
そんな姉を更生させるために購入した『人格矯正を施せるゲーム』。
基本はモンスター討伐だが、人の意識をアバターに紐づけることで
ゲーム内の要素が本人の性格に影響を与えていく……という代物らしい。
早速、俺は姉貴の意識を紐づけた上でゲームを開始する。
スキル獲得のためにチュートリアルを選択すると、
モブキャラ相手にフェラとセックスを始めたではないか。
行為を終えると《フェラ》《騎乗位》スキルを獲得したが……
実際の姉貴はどうなるのだろうか。
ここで突如、姉貴が突然俺の部屋に押し入ってくる。
「な、何かよくわかんないけど……む、ムラムラが止まらないの……っ」
発情して我を忘れているのか、無理やり押し倒されてしまい――。
こうして絶大な効果を確信した俺は、さらにミッションを進めていこうと決意する。
まさかこの先、姉貴が想像以上に変わり果ててしまうとも知らずに……。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する








部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
部誌の信頼性を守るため公式が必須
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。