文化論的検討に耐える作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『サキュバスのえちえちな罠VS高LVベテラン冒険者(童貞)』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
サキュバスのえちえちな罠VS高LVベテラン冒険者(童貞)のあらすじ
新しいダンジョンが出来たから攻略しに来てねとの挑戦を受けた冒険者だが……
FANZA
回想部屋有ります。
バットエンド以外でのクリア後に移動可能になります。
未観覧のイベントも見ることが出来ます。
(説明書に最初から移動する方法記載有)
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・製品情報
制作ツール :RPGツクールMZ
修正履歴
2025/02/22 グッドエンド時、回想部屋に飛んだ際時キャラが透明状態になってしまう問題を修正。
※体験版のデータを製品版に引き継ぐことはできません。
サンプルやキャラ設定・差分、CGの公開(その他未使用下着差分)などはCi-enとFantiaで行っております。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
サキュバスのえちえちな罠VS高LVベテラン冒険者(童貞)のサンプル画像









議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評の客観性は正規依拠に基づく
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」