表現の独自性を検証できる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『緊縛地獄からの脱出!』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
緊縛地獄からの脱出!のあらすじ
緊縛×くノ一×脱出!
FANZA
捕まると緊縛系のHなお仕置きをされるステルス脱出系ゲーム!
■ストーリー
とある屋敷の最深部にある秘伝の巻物を入手する任務を任せられたくノ一風花。
屋敷に侵入し、最深部を目指すが…そこには様々な罠や見張りが!
屋敷の主は緊縛が趣味であり、捕らえられたモノは拘束され、様々な辱めを受けることになるという…
風花は無事に敵をくぐり抜け、巻物を入手することが出来るのか…!
■捕まると緊縛系のお仕置きをされる脱出系ゲーム!
敵を回避して進むステルス隠密ゲームです。
階層ごとに監視オブジェクトと監視兵がマップ内を徘徊しています。
視点範囲を避けながら階層のクリアを目指しましょう。
■捕まるとHなお仕置き拷問スタート!
捕まってしまうとエッチなお仕置きの開始です。
風花は訓練されたくノ一なので2回までは抜け出せますが、3回捕まるとゲームオーバーとなります。
捕まるごとに拘束が厳しくなっていきます。(拘束差分が追加されていきます。)
階層クリアごとにその階層で起こるHなシーン全開放!
階層クリアごとに回想モードが開放され、捕まらなくてもその階層のすべてのシーンを回想で見ることが出来ます。
基本CG18枚、シーンにより拘束差分あり。
全8ステージ
8ステージクリアで巻物回収でエンディングです。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
緊縛地獄からの脱出!のサンプル画像




議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究活動を正しく行うために公式確認が必須
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」