研究的に価値のある一冊──大学漫研、本日の研究テーマは【ヴァンパイアって呼ばないで】!
【漫研レビュー】ヴァンパイアって呼ばないで|KOBASoftの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
ねえ、ちょっと聞いてくれる?
FANZA
私ね、みんなに「ヴァンパイア」って呼ばれるの。
…まぁ、見ての通り、ちょっとだけ牙があるからなんだけど。
でもね、私、別に血を吸ったりしないし、夜にコウモリになったりもしない。
ただの、普通の女子校生。
なのに、みんなすぐ「ヴァンパイアだ!」って騒ぐんだもん。
…正直、ちょっとだけ、迷惑。
だって、私、この牙、結構気に入ってるんだもん。
可愛いでしょ?
※続きは本編にて(ミニイメージシナリオあり)
■作品内容
牙が生えている普通の女子校生の日常CG集です。牙萌えの方はぜひ見ていただければと思います。
■場面シーン
シーン、ぱんちら、まんちら、オナニー、SEX,フェラチオ、制服、体操服ブルマ、水着、おまけ温泉シーン
■情報
枚数 434枚
(テキスト含みCG13枚)
作品形式 CG集
データサイズ 1024×1536
データ形式 JPEG
■制作方法:
自作マージモデルによるAI画像生成。
※このイラスト作品はフィクションです。
※実在の人物、団体をモデルとしたものではありません。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する




部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式版のみを研究対象とすべき
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。