分析視点を提供する題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『透視眼鏡を使ってみた。』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
透視眼鏡を使ってみた。のあらすじ
◆ゲーム概要
FANZA
女子校の教師である貴方は、通販で買った透視ができる眼鏡を手に、自らの勤務する学校へと向かいます。
そしてそこで、何も知らない女生徒や同僚の女教師を相手に、その眼鏡を使って…
学校内を探索しながら、そこにいる女性キャラクターの恥ずかしい部分を覗いて回る、シンプルな短編ゲームです。
◆シチュエーション一覧
・自分を慕って話しかけてくる生徒に…
・図書室で資料を探してもらいながら…
・厳しい雰囲気の女教師が話している間に…
・真剣な表情で相談してくる生徒会長に…
・優しい保険医に悩みを聞いてもらいながら…
・こちらをからかってくるギャル相手に…
・保健室で爆睡する生徒に…
◆ゲーム内容
・キャラクター数 6人
・イベントシーン 8種類
・想定プレイ時間 20分程度
・ギャラリーモード完備(透視段階ごとの立ち絵鑑賞+イベント回想)
◆制作環境
RPGツクールMZ
※本作はAIで作られたイラストを元に、加工と演出を追加して制作されています。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
透視眼鏡を使ってみた。のサンプル画像





議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究的妥当性を担保するのは公式確認
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」