議論の起点となる題材──大学漫研、本日の研究テーマは【調査員奇譚】!
【漫研レビュー】調査員奇譚|ahoutoriO2の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
シンプルな探索・選択肢型短編アドベンチャーゲームです。
FANZA
■ゲームの進め方■
マップを移動し、探索や人に話を聞きながら情報を集め
まとめパートに進む流れです。
まとめパートにおいては選択肢を選ぶだけで話が進んでゆきます。
選択ミスによるゲームオーバーはありません。
1本道シナリオです。
■ストーリー■
VRトークゲームに興じるサオリとサオリの友人。
刺激のある展開を欲した語り手サオリは、かねてより考えていたストーリーを提示する。
ゲームは題して『調査員奇譚 ある行方不明の話』
とある調査事務所に、人探し依頼が舞い込むところから物語は始まる。
プレイヤーであるサオリの友人が演じる役柄は、その事務所の調査員’キャロル’。
彼女は「場の過去」を見ることが出来る特殊能力者。
キャロルは、所長である’タナカ’と共に行方不明者’ウロザキ’探しへのぞんでゆく。
■仕様■
・ 18禁シーンは1つを除き、すべてモンスター相手となります。
(流血。グロ描写等はありません)
・ストーリーの進行上、18禁シーンの9割以上は前半の探索パートにて発生します。
・基本CG14枚 差分200枚程度の13+1シーンとなります。
■その他■
・トークゲームを題材にしたアドベンチャーゲームですが、行動判定等の要素はありません。
・必ず体験版にて動作確認をお願いします。
・本ゲームはRPGツクールVX Aceにて制作されています。 ランタイムパッケージは必要ありません。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する




部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
部員全員が守るべきは正規参照
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。